Liudmila Taganashkina
Ahoj! Jmenuji se Liudmila a jsem studentkou Fakulty informačních technologií ČVUT, oboru Webové inženýrství. Předtím jsem absolvovala bakalářské a magisterské studium na mechanicko-matematické fakultě, se zaměřením na matematiku a počítačové vědy.
V současnosti se zabývám problematikou zvětšení rozlišení obrázků pomocí neuronových sítí , kde analyzuji a implementuji model VDSR optimalizovaný pro webové aplikace. Zajímám se o umělou inteligenci, počítačové vidění a jejich propojení s interaktivní vizualizací a webovými technologiemi.
Co mě baví a inspiruje
Umělá inteligence
Experimentování s neuronovými sítěmi a jejich kreativní využití.
Vizuální umění
Propojení technologií s estetikou, interaktivní vizualizace a digitální design.
Webové technologie
Moderní frontend, interaktivní rozhraní a datové vizualizace.
Počítačové vidění
Analýza obrazu, detekce pohybu, rozpoznávání gest.
Nápad na projekt
Motion Controller - experimentální systém, který umožňuje ovládat počítač pomocí pohybů rukou místo klávesnice.
Kamera detekuje klíčové body postavy - například nos, zápěstí a boky - a podle jejich polohy rozpoznává směr pohybu: doleva, doprava, nahoru nebo dolů. Tyto pohyby pak odpovídají virtuálnímu stisku příslušné klávesy.
Cílem projektu je nahradit tradiční klávesnici přirozeným ovládáním tělem a experimentovat s novými způsoby interakce mezi člověkem a počítačem.
Výsledek
Vytvořena desktopová aplikace pro Windows, která pomocí OpenCV a MediaPipe detekuje klíčové body těla v reálném čase a transformuje pohyby na vstup klávesnice a myši.
Levá ruka ovládá WASD pohyb, pravá ruka řídí kurzor myši a klikání, tělo slouží pro skok a další akce.
Odkaz na projekt: Motion Controller
Kontakt
Email: taganliu@fit.cvut.cz