Kateřina Hrdličková
Studovala jsem střední průmyslovou školu elektrotechnickou v úžlabině obor technické liceum - průmyslový design a poté bakaláře na fitu obor počítačová grafika.
Moje koníčky jsou: lezení - hlavně indoor ale ráda lezu i venku, čtení, kreslení, psaní (fantasy, rozhodně ne bakalářka nebo dokumentace :)), hraní her - deskových i počítačových, chození venku - se psem, nebo na zajímavá místa jako hrady, zámky nebo pěkná příroda. Často mě něco zaujme, ale nemám na to čas a přestanu se tomu věnovat.
S čím již umím a baví mě to
- Blender
- C++
- Photoshop nebo Gimp
- Fusion (a další produkty od Autodesku)
- 3D tiskárna (jednu mám doma)
- tužka a papír, nebo libovolné 3D modelování
Nápady
Ráda bych si někdy zkusila naprogramovat hru od začátku v C++, abych věděla, jak tyhle věci fungují (a pravděpodobně poté spokojeně přešla na nějaký fungující engine, do čehož se mi momentálně moc nechce) Něco podobného pravděpodobně budu dělat i v předmětu VGA tenhle semestr. Mým cílem je udělat nějaký "knihovny" pro grafiku, zvuk, ovládání apod včetně toho naučit se jak efektivně (bez nutnosti každý frame dělat raytracing) udělat pěkné stíny, jak počítat kolize, jak řešit zobrazování vzdálenějších objektů, jak řešit třeba fyziku, střelbu a takové věci. Mám k tomu tak trochu dva důvody, za a jsem trochu líná se učit v nějakém engine a tak trochu tuším, že občas v něm člověk neumí udělat to, co přesně by chtěl, a za b mě zajímá, jak engine fungují a ráda při programování zkouším začít od nuly, v c++ (ale často použiju raději python kde je spousta věcí jednodušší, ale pak nevím, jak přesně to funguje a je pro mě těžší to použít správně).
Další nápad je dělat něco na diplomku - tam dělám hledání cesty ve 3D prostoru pro skupinu dronů, tak buď s tím nějak pohnout, nebo třeba udělat nějaký návrh pro pohyb dronů a změnu barvy na vytváření nějaké choreografie.
V podstatě nevím, co přesně bych ráda dělala, takže klidně zvážím jakýkoliv jiný nápad.
